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王者荣耀匹配机制迎来优化 打破五十胜率

2019-06-12 15:05:10 作者:王者荣耀 来源:今日头条 分享:

  王者荣耀中的老玩家都知道游戏匹配机制的尿性,玩家在连胜几局肯定被连败。

  

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  其实在很久以前,官方策划就已经说明了游戏中的elo机制,简单点说就是游戏中想要将玩家的胜率强行拉到50%。游戏中不仅仅是段位来匹配,还有elo分数,而elo值不平衡怎么办,给你更弱的队友和更强的对手,从而达到一个“实力的平衡”,所以玩家在连胜之后总会遇到坑货队友,甚至遇到1神带4坑的情况。策划当时回应说这个机制就是为了防止大神在低端局虐菜。

  

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  这也就是目前玩家吐槽最多的地方,在自己发挥非常不错的情况下拿到了一波连胜,但紧接而来的就是一波连败,遇到的队友也都是各种坑货,完全不属于自己所处的段位,甚至一些队友跟机器人都没什么区别。

  

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  而在最近的版本更新中,官方就对匹配机制进行了优化测试,虽然整体的匹配机制和之前一样,elo机制也依旧存在,但是系统会根据玩家所设定的“想玩英雄”进行匹配,降低阵容冲突。

  

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  这个方式有点类似lol,在lol中玩家可以直接选定位置进行匹配,比如选射手进行匹配的玩家进入游戏就是射手位置,大家互相不冲突。但王者荣耀的这个测试中只是按照“想玩英雄”来匹配,因此也是有问题的,如果有玩家“想玩英雄”设置的是打野和射手,但是进入游戏之后又选了法师和辅助就会和队友冲突,这个匹配机制的初衷也就没用了。

  那么,对于这次匹配机制的改善,小伙伴们,你们期待吗?强行拉低胜率的情况是否会得到补救呢?让我们期待新版匹配机制的到来吧。

  


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