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德鲁伊的激进改良法 打对手一个措手不及

2019-07-16 15:56:26 作者:凨的飘逸 来源:17173 分享:

  德鲁伊在目前的版本当中,其实是一个很纯粹的职业,因为有些职业有2种以及以上的套路,但是对于德鲁伊来说,只有超生德一派,所以当对手遇见我们的时候,都清楚如何留牌,需要防什么,不过只要我们略微改动,也可以把对手打个措手不及,让对手感受到什么是猝不及防。那么今天给大家带来的是德鲁伊的激进改良法。

  超生德:

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  这套牌主要是在机械超生德的基础上进行修改,保留了1费袋鼠,让1费有4个随从,增加1费有随从上场的概率。另外手牌资源方面,除了布缆鼠、远古祝福这些不亏卡的牌以外,我们额外带了守护者,在配合到愤怒和野性之力的时候,可以补充额外手牌,这些卡的存在让我们前期可以最大程度保证手牌资源,保证中期的持续作战能力。除此之外还带了精灵龙强化我们前期的输出能力,配合到后续的野性之力、远古祝福的buff,某些对局可以单刷对手致死,是非常恐怖的存在。

  对阵分析:

  


  对阵术士、萨满以及内战,毫无疑问起手要找1费,不管是橡果人还是袋鼠都OK,快攻之间的战斗1费开始就已经非常关键,谁能有场面先手就决定了后续拥有优先解场权,2费的话精灵龙、和野性之力、守护者都是可以留的,老鼠就算了,不好撑起2费场面,拿到狗头人跟班还好,拿到变高1费跟班就尴尬了,2费老鼠猝死,场面就会陷入被动,不好返场。所以推荐大家开局去找能裸下站场,并且有一定威胁性的随从,毕竟和对手争夺场面是非常关键的,当然(起手看到愤怒可以留一手,无论是萨满的下水道鱼人,还是术士的飞刀等,都可以让我们很崩溃,没有愤怒真的难受,除非你保证有场面先手);在场面势均力敌或者优势情况下,不需要急着打脸,持续交换,或者buff起来白吃,保证场面不丢我们就不会输,因为只要等到一个咆哮结束战斗或者一个丛林之魂让对手永无返场可能,游戏就宣告结束了。

  


  对阵猎人、盗贼、法师,也不用多想别的,给我铺场就对了,打奇迹法如果前3费没有足够的场攻,手上又没有解卡,那么对手山岭上场,我们就直接悲剧,而有足够场攻的情况,我们就可以解掉山岭,化解对手一波传播山岭的劝退手段,后续只要继续铺,伺机一波斩杀就可以了,不过要注意伤害要及时打,能抢多少算多少,不要憋爆发,因为……后续可能法师会连续冰冻、冰环,到时候再高爆发也是浮云,还不如之前打了实在呢!最后就是注意对手海巨人的入场了,铺场选择时需要计算海巨人费用!而打猎人和盗贼就不用多说了,对手站住场面,我们卒,对手被我们站住场面,对手卒。

  


  对阵战士、骑士、牧师等慢速卡组的时候,别多想,前3费一样是铺场为主,但是要特别注意对手的aoe回合,骑士的4费奉献,牧师4、5费炎术士一波、群体狂乱,战士的5费掷弹机器人、乱斗,像乱斗和群体狂乱我们是没辙啦,但是另外几个伤害技能我们还是有办法的,那就是以buff代替铺场,强化随从血量,这样保下的几率就高,让对手解也不是,不解也不是,最终只能倒在我们的输出之下,打这几个慢速职业前期一定有打足输出,否则后续就是被控场控的欲仙欲死,打不出伤害,最终就被耗死了。(机械德打战士好处就是掷弹机器人不好发挥,所以对于掷弹机械人,可以先根据场面随从属性再决定怂不怂)

  


  结语:

  超生德能否玩的好,主要看你对于斩杀、场面的敏感度,只要做到尽量保全场面,不错过斩杀,那么上传说就指日可待了。

  小伙伴们,读完文章之后,你们是否初步了解了德鲁伊的激进改良法,对于此套牌你们是怎么看的?


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