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新年假期好上分! 千场诺手细节不迷路教程

2019-02-11 17:07:02 作者: 队长 来源:小獾电竞 分享:

玩英雄联盟的玩家都很多种,有的喜欢打大乱斗,有的只玩排位赛。有的玩家只玩开黑,但是深爱LOL的你一定有一个拿手英雄,也就是今天小獾电竞为大家分享的小编本命英雄诺手的S9教程。说到诺手,很多玩家可能会想到许多主播,比如最近热门也很励志的C皇余小C,无情铁手,王者之拉等等,那么诺手这个英雄究竟该如何上分呢?

  Point1:

  (开场废话不多说,只讲干货)全新征服者符文:攻击或伤害技能会让英雄获得3-15自适应属性,持续3秒(近战英雄8秒),可叠加,最高5层。满层造成的伤害的10%会转换为真实伤害,同时英雄获得相当于10%伤害的治疗量。

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  目前版本的征服者

  当前版本的征服者优势在于当处在战斗状态下4S就平A触发,在线上对线是很方便的,我一出手就能获得一个额外AD和真伤转换,换血稳赚你懂得。以诺手的技能来示范,如果EAAWQA刚好能够打出5层新版征服者,后续伤害和回复能力不用多说。但是敌方很难给我们这样的机会,大多数情况下征服者并没有打出应有的伤害,敌方忌惮5层选择拉开了距离,那么伤害是不如老征服者的。上路没有多少铁憨憨会让我们敲5层的,那么多数情况下,在线上征服者的压制力不如从前了。但是打团不一样,我们可以凭借敌方前排敲出5层,使得伤害和生存能力得到质的飞跃(尤其是5层外圈Q回复惊人)。总结起来就是征服者打团增强线上削弱,但线上削弱不是很多。现在遇到远程敌人还是老实带相位吧,摸不到人的征服者是毫无用处的(不像以前可以A兵或者挨打保持)

  Point2:

  符文分析完后,我们来看诺手的装备的挑选又有什么讲究的地方。本次装备基本适用于所有符文带法,如果你觉得有什么问题请在评论区留下宝贵意见谢谢

  1. 黑切,优点:成型快,较平滑。坦度CD伤害移速破甲3000块都能获得大提升,破甲也使得己方 AD不再需要过多穿甲,依靠降价过的暴击装快速成型造成可观伤害。不过自身攻速较慢, 没有蓝量单带会受限制,有时候就差一点蓝能逆转局势。

  2.三项之力,优点:小爆发,攻速,拆塔利器。合成较为平滑, CD移速攻速爆发提升显著。相 比于黑切,三项坦度和攻击力分别少150HP和15AD,导致Q, R技能伤害会差一点,血量也 差一点。价格高昂,成型慢, 不提供穿甲是它的硬伤。- - 般三项成型比黑切晚2-3分钟。团 队劣势还选择三项成型会更加推迟。

  PS:(对于这两件核心装备争论很多,个人觉得以大局为重,敌方有主坦或自己为了加快游戏 节奏方便滚雪球就给黑切,敌方无主坦选择三项给予敌方脆皮大力打击或拆塔单带41大龙)

  3.巨九头蛇,优点:爆发,清线,光速血怒。合成较为平滑,AD和HP加成都很不错,能够根据自身血量造成额外伤害。关键就是巨九 有一次重置普A的机会。如果不算Q前摇,QAWTR能在1.2秒达到血怒。反手能力很强的道 具,缺点在于不提供移速和CD,价格偏贵。但有一点,巨九在对付贴脸躲外圈Q的英雄如js武 器赵信时,显得十分有用。

  4.血手,优点:高AD和HP加成,韧性和护盾。合成一般,大多时候属于防具范畴。在对抗爆 发刺客或是作为团队主坦时能大大增强自己存活率,屹立不倒。曾经的血手由于加基础攻击 力,很多玩家喜欢三项血手组合。现在血手改成额外AD了,这种组合收益就减少了很多。 不过因为QW是总AD加成,影响不大,大招额外AD加成,简直不要太舒服,16级同时拥有 黑切和血手,大招面板伤害1050左右, 能在有血怒时对敌方前排后排造成极大威胁。

  5.水银弯刀,优点,高AD,有魔抗和吸血,能解决一些难以规避 的控制(如小法,莫甘娜,马 尔扎哈等)。水银刀价格早已下调,对于不太需要过多AD的诺手是个好消息,有时候被控解 掉不会死,多一件肉装被控集火却不好说。不过它的缺点很明显,不平滑的合成,较低的魔 法抗性和0HP加成。所以中期我买水银头带不合成,需要补伤害或者很后期才台成。

  6.传送门,优点,55的双抗加成,越塔斗篷的高移速加成来去如风。合成较平滑,双抗十分给 力,传送门的单带拆塔能力十分恐怖,单带时轻松能快速破高地。缺点是没有HP和CD加成。

  (注意,我多次在说HP,诺手的Q外圈回复已损失生命值12-36%,换句话说就是他需要撑足够 血量回复收益才够大,但是要注意,血线低了千万别慌,要是Q不中人才是真凉)

  Point3:

  一般玩家在看到你选择诺手后拿出什么来克制,我们又如何反克制呢?

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  1.提莫,补完刀进草规避被他A,注意多蓝盾回得差不多了再出去补刀避免被消耗太多血线,兵线一定要卡在自家塔前能进草的位置。E中同时开疾走,接AQ,他会致盲你,先不A只追等小兵仇恨结束再砍出aw减速(致盲效果结束就动手),走砍提莫W也交了最差逼出他的闪。切记不要用那个EAAWQ,他致育你会空--个AW血亏。

  2奎因,和提莫一-样,有易损效果后撤别被消耗,否则aea换血巨亏。找机会,E中不接技能开疾跑,往前走走到他身后AW,-定要走砍防止他Q你丧失视野A不到,最好还是留Q。值得一提的就是可以通过反向勾打断奎因的E,能达到出其不意的效果。六级以后奎因消失一定要点信号,防止他gank中路取得优势。

  3杰斯,因为他有-一个击退,所以诀窍和奎因一样,不过杰斯击退很短,可以EAW(近战形态是杰斯别接Q,远程可以)。线上注意躲他的Q,A消耗就钻草里用多兰盾回复。顺带一提,杰斯Q的位移优先级低于诺手E,可以勾断。当他的击退的加速门没有时十分鸡肋,一定要抓住机会。主动拼的时候一定要留Q,防止钻内圈或者击退。

  4凯南,观察他的被动,别被打到额外魔法伤害。他的Q很细可以轻松走位躲开,他的逃生技能是E,所以要用EAQ连招,后手AW让他E走不开。不到层数电你是不会晕的,而且第一次回家尽量拿出水银鞋,他压线被勾中就是一首凉凉。

  5潘森,要像对付远程英雄一样对 付他,潘森QCD4秒,不要站在线上让他Q你,靠多蓝盾和进草跟他耗。没事可以上去Q他一下回点血, 记得回草丛就是了。他A补刀你可以上前Q,他用W直接按E将其打断接疾跑AW他就该交闪了。回家不先出小木锤,直接草鞋+锁子甲(布甲鞋也可以,看个人)。后续补出越塔斗篷和布甲鞋,此时160护甲,他的锯齿短匕就显得十分鸡肋了,这时他A兵就是死,被勾中也是死。

  6.大头,和诺手对线基本可以往死里压,所以这个时候就不要太贪远程兵。大头被动让他在炮台和防御塔周围机动性很高,一级就有三个炮台充能也很快,而且EW可以给Q的激光充能,所以炮台阵摆好的前提下最好不要叫人抓他。出门同样带多蓝盾,先出饮魔刀或者幽魂斗篷,可以靠着装备被动回复。不过,大头通常会代秒表的天赋,和诺手这种短手英雄对线也会先出沙漏或冰杖,因此移速就很重要了。而且,在他金身时要规避炮台伤害。到中后期,大头W的火箭可以提供高额aoe,CD又快,手雷对于突进英雄十分克制,打团的时候,不要打阵地战,优先解决前排跟进AD。让高机动性(妖姬一类)逼退他或者刷子英雄(泽拉斯,沙皇,快乐风男)清掉炮台,让他丧失一半的输出能力。

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